2008年4月19日 星期六

《 Adobe 》Prepare to be a Flasher

Flash 和 ActionScript 對我來說都是剛開啟起步而已

整理了一下我認為玩好 Flash 需要的幾個技巧和工具:

  1. SWFObject: Javascript Flash Player detection and embed script
    • 官方網站:http://blog.deconcept.com/swfobject/
    • 我記得曾經用過這個 JavaScript 來裝 SWF,現在雖然找不到那作品。好東西當然要分享啦,況且在James' fantasy 的部落格文章中看到說 IE ActiveX 有啥米技術問題存在著,看來這 code 會對 Flasher有很大的幫助喔!
    • 使用說明:在網頁裡面輸入這些喔,不要忘記加一個<div id="flashcontent"></div>給 JavaScript 中的Flash使用捏~


      <script type="text/javascript" src="swfobject.js"></script>

      <div id="flashcontent">
      This text is replaced by the Flash movie.
      </div>

      <script type="text/javascript">
      var so = new SWFObject("movie.swf", "mymovie", "400", "200", "8", "#336699");
      so.write("flashcontent");
      </script>


  2. Sothink SWF Decompiler
    • 官方網站:http://www.sothink.com/product/flashdecompiler/download.htm
    • 說明:可以將 SWF 轉成 FLA,至於其他用法我就不清楚了,但是如果要把 ActionScript 也轉出來,可能不行的樣子,至少我試了的結果是如此,可能還要在觀察一下喔。
    • 我記得神魂顛倒是個正當的大站,但是出現了這個文章可以下載這軟體(可能要小聲的說吧!不然會被 OOXX.....)
  3. OOP Languages
    • 對於學過物件導向語言的人來說,可以馬上進入狀況,這點我到是蠻喜歡的耶,雖然我不是學的很好,但是 Flash 跟網頁一樣"所見即所的"效果,讓我想要墮入他的愛河(咦,我回高雄了啊?哈哈 :) )
    • 因為 Adobe Flash CS3 和 ActionScript 語言的進化,使得程式人可以掌握更深,美工者可能就開始卻步,不怎麼準啦,因為每個人不一樣咩,努力就好啦。

最近沒發什麼文章,潛在 Flash 3D Engine 的懷抱中,改天一定要打筆記給打來。另外,我還要去加強美工的技巧,嗚嗚....對我來說有點難度

希望下一篇會是 ActionScript 成果分享,上次說得 YWE 已經轉換戰場了,我想應該是暫停研究吧,等轉戰到 RIA 之時在一起拿出來玩玩看囉。