2008年8月29日 星期五

《 AR 》新 UI 準備走入家庭

部落格好久沒文章了說

在這邊轉貼一下在創新使用者互動介面研究 (UIUI)看到的文章

皆是擴增虛擬實境的應用例子,不過想要玩AR還是先把VR搞好囉

這樣才有機會著手開發 AR 的遊戲,不是嗎?

EyePet

應用「擴增實境(Augmented Reality)」技術所製作的遊戲,透過 PS Eye 視訊攝影機結合現實環境與虛擬角色,讓玩家輕鬆無負擔的飼養虛擬寵物



Levelhead 的虛擬實境遊戲

讓假人在方塊之中遊走


levelHead v1.0, 3 cube speed-run (spoiler!) from Julian Oliver on Vimeo

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ARToolWorks: iPhone



對資訊科技產品走入家庭抱著期待

想著以後不用買電視,一個投影就會跑出 Mutil-Touch 的投射面

接著可以用手再上面運作家中所有的家電運作,

這也變成一個超大螢幕,以後的電腦就主機擺角落(最好是安全一點的角落)

一手掌握全世界應該是現代人都想要的吧!

以後也不用 Wii 啦,一個人在 AR 空間遊走

自行感測手的運作再回傳訊號給電腦

恩....

還是別想太多囉... :D

ARToolKit
http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/

2008年6月22日 星期日

《 AS3 》Flash Panorama Game with Papervision3D

前陣子裝了 Papervision3D 來玩看看
當時連 ActionScript 都不知道是啥,就硬是要整合在一起做出一些作品


作品內含物:
  1. ActionScript 3.0
  2. Papervision3D 2.0 Great White
  3. AsWing
  4. Adobe FlashCS3
  5. Panorama Tech.
其他成份:
  1. 故事大綱
  2. 物件互動設計
參考來源:

在網路上搜啊搜著的找到這個 QTVR Like Panorama with Flash and Papervision3D for NBC and The Office 和我們想呈現的效果雷同,於是大致上看了一下此篇大作。

後記:

用 FlashCS3 為 IDE,組合 AS3 與 PV3D 和 AsWing。物件互動的設計皆利用 MovieClip去繪製,再添加到平面的場景,由於平面和三維的場景可以互相搭配,以至於整個 Project 的核心在於物件互動的對話和程式之中,PV3D 這大咖的傢伙僅用到環景,互動物件平面,滑鼠控制等。用這個 Project 入門瞭解 3D Scence 的應用可能性,算是對我們一個好的方式。

還需要再看多一點 API 並自己亂 Try 才會作特殊的效果 :XD